Zurück
Zum Kids-Software Online-Shop

Sonderangebote

 

NATIONAL GEOGRAPHIC: Der große 3D Globus

Mit Mondkarte

Erleben Sie einzigartige Ansichten der Erde aus dem All als 3D-Modell mit beliebigen Zoom- und Drehmöglichkeiten! Navigieren Sie grenzenlos frei über die Erdoberfläche und informieren Sie sich umfassend zu allen Ländern. Der große 3D Globus jetzt in topaktueller Überarbeitung!
• Satellitenansichten der bedeutendsten Städte
• Hervorragendes Kartenmaterial im Maßstab bis zu 1: 1.000.000; Satellitenkarte, Landkarte, physikalische Karte, bioklimatische Karte und Erde bei Nacht
• Länderlexikon mit Statistik-Ranglisten zum internationalen Vergleich
• Statistische Karten zur weltweiten Verteilung von Kindersterblichkeit, medizinischer Versorgung, durchschnitt-licher Lebenserwartung, uvm.

Systemvoraussetzungen:
Ab Pentium 200 MHz, 64 MB RAM, WIN98/ME/NT/2000/XP, CD-ROM-Laufwerk, Soundkarte, 300 MB freie Festplatte.

 

Nur 33,95 EUR.
   Bestellen Sie gleich hier - und ganz einfach! Artikelnummer 880006

  versandkostenfrei


 

Lernpaket Vorschule
 
1. Emil und Pauline im Zoo

Lernspielspaß für die Vorschule. Die wichtigsten Lernziele: Erkennen von Farben, Vokalen und Zahlen Unterscheiden
zwei- und dreidimensionaler Formen Vorausschauendes Denken Themenschwerpunkt: Erkennen der verschiedenen Buchstaben.

Mit einem kleinen Zug die Tiere im Zoo besuchen, der Straußmama mit ihren Küken helfen, dem Löwen einen Streich spielen...
Spielerisch und lustig trainiert diese CD-ROM alle wichtigen Lernziele des Vorschulalters. Emil und Pauline nehmen das Kind
mit in den Zoo, wo es nicht nur auf allerhand bekannte und exotische Tiere trifft, sondern auch spannende und lehrreiche Aufgaben
lösen muss. Alle Spiele können in drei Schwierigkeitsgraden gespielt werden und berücksichtigen damit den individuellen
Lernfortschritt. "Emil und Pauline im Zoo" ist eine hervorragende Ergänzung zur CD-ROM "Emil und Pauline auf dem Bauernhof",
die sich ebenfalls für Kinder im Vorschulalter konzipiert wurde.

Systemvoraussetzungen:

Ab Pentium 300 MHZ, 64 MB RAM, WIN98/ME/2000/XP, CD-ROM, Soundkarte.
MAC ab PowerPC 64 MB RAM, MACOS 9.x

 

Einzelpreis: € 16,90

2. Emil und Pauline auf dem Bauernhof

Lernspaß für die Vorschule für Kinder von 4 bis 6 Jahre.
Fortführung des Erfolgskonzeptes: In 12 Szenen stellen sich den Kindern abenteuerliche,
lustige Spielaufgaben, bei denen sie vorhandenes Wissen erweitern, anwenden und trainieren können.

Besuche uns auf dem Bauernhof! Du hilfst uns Mäuse jagen, gehst mit Kühen schwimmen, zählst Küken, die gerade
ausgeschlüpft sind und machst zusammen mit den Fröschen im Teich Musik. Bei uns auf dem Bauernhof ist der Bär los!
Kinder von 4 bis 6 Jahren können hier in 12 spannenden Szenen die von Jan Birck zauberhaft gestaltete Welt des Bauernhofs
erkunden. Lustige Aufgaben mit dem geduldigen Eisbären und dem hilfsbereiten Pinguin-Mädchen trainieren spielerisch alle
Lernziele des Vorschulalters.

· Fortführung des Erfolgskonzeptes: In 12 Szenen stellen sich den Kindern abenteuerliche, lustige Spielaufgaben, bei denen
sie vorhandenes Wissen erweitern, anwenden und trainieren können
· Kindgerechte einfache Benutzerführung: Alle Hauptaufgaben können in drei Schwierigkeitsstufen gespielt werden
· Jede CD-ROM enthält darüber hinaus Spiele und Arbeitsblätter zum Ausdrucken, mit denen die Lernziele der CD-ROM auch
ohne Computer weiter vertieft werden können


Systemvoraussetzungen:

Ab Pentium 300 MHZ, 64 MB RAM, WIN98/ME/2000/XP, CD-ROM, Soundkarte.
MAC ab PowerPC 64 MB RAM, MACOS 9.x

Einzelpreis: € 16,90 


Jetzt alle zwei Programme Vorschule zum Paketpreis von nur 31,75 €.

Sie sparen über 10%!
versandkostenfrei

   Solange Vorrat reicht! Bestellen Sie gleich hier - und ganz einfach! Artikelnummer 812001

 

 

Lernpaket 1. Klasse

1. Sprach- und Rechenspiele 1. Klasse 
Ursula Lauster

ABC, Wörter schreiben, Lesen lernen, Zählen, Zusammenzählen, Abziehen, Malnehmen ... viel Neues erwartet die Kinder im ersten Schuljahr! Die Lernspiele von Ursula Lauster sind genau auf den Lehrplan des ersten Grundschuljahres abgestimmt. Sie begleiten Kinder mit lustigen Spielen und interessanten Aufgaben durch den gesamten Deutsch- und Mathestoff der 1. Klasse. Damit die Schule von Anfang an Spaß macht!
Mathe: Zahlen erkennen, fehlende Zahlen in Zahlenreihe ergänzen, zusammenzählen und abziehen, Größen vergleichen, Zahlen in Additionsaufgaben ergänzen, mit Münzen rechnen, verdoppeln und halbieren, einfache Sachaufgaben lösen. Deutsch: Buchstaben lesen, Sätze bilden, lesen und zuordnen, richtige und falsche Schreibweisen erkennen, Reimwörter finden, Wörter mit doppelten Mitlauten, Namenwörter und Wiewörter zuordnen, Mehrzahl bilden, Grundformen von Tunwörtern bilden, Verkleinerungsformen bilden.
Alter: 1. Klasse

Systemvoraussetzungen:
Ab Pentium 300 MHZ, 64 MB RAM, WIN98/ME/2000/XP, CD-ROM, Soundkarte.
MAC ab PowerPC 64 MB RAM, MACOS 9.x

2 Programme in einer Packung!

Einzelpreis: 14,90 €

2. Emil und Pauline in der Burg

Deutsch und Mathe für die 1. Klasse

Mit Eisbär Emil und Pinguinin Pauline wird Lernen zum Abenteuer! Die beiden begleiten die Kinder durch innovative und spannende Lernspiele, wobei die Aufgaben für jede Klassenstufe in jeweils unterschiedliche Spielwelten eingebettet sind.

· Ermunterndes Feedback und Hilfefunktion zu jeder einzelnen Aufgabe sichern den Lernerfolg
· Zufallsgenerator sorgt für unbegrenzte Übungsmöglichkeiten
· Inhalte sind konform mit den Lehrplänen der deutschen Grundschulen
· Bezaubernd gestaltet von Zeichentrickkünstler Jan Birck
· Drei verschiedene Schwierigkeitsgrade bieten optimale Forderung und Förderung
· Übersichtliche, kindgerecht einfache Steuerung
 

Ab Pentium 300 MHZ, 64 MB RAM, WIN98/ME/2000/XP/Vista, CD-ROM, Soundkarte.
MAC ab PowerPC 64 MB RAM, MACOS 9.x

Einzelpreis: 16,90 €

Jetzt alle drei Programme (zwei Packungen) für die 1. Klasse zum Paketpreis von nur 29,90 €.                     

   Solange Vorrat reicht! Bestellen Sie gleich hier - und ganz einfach! 
Artikelnummer 811001

  versandkostenfrei

 

 

 

Lernpaket 2. Klasse

1. Sprach- und Rechenspiele für die 2. Klasse

Die ersten Herausforderungen im Rechnen, Schreiben und Lesen hat Ihr Kind bereits erfolgreich gemeistert. Jetzt warten neue Aufgaben in Hülle und Fülle! Hat "Tasse" einen kurzen oder einen langen Selbstlaut? Was ergibt 12 + 6? Wörter mit doppelten Mitlauten oder Dehnungs-h richtig schreiben, Wortarten erkennen, Rechnen bis 100, das kleine Einmaleins: Die Lernspiele von Ursula Lauster sind genau auf den Lehrplan des zweiten Grundschuljahres abgestimmt. Sie begleiten Kinder mit lustigen Spielen und interessanten Aufgaben durch den gesamten Deutsch- und Mathestoff der 2. Klasse. So macht Schreiben und Lesen lernen Spaß!

· Mathe: Zahlen erkennen, Größen vergleichen, kleines Einmaleins, Abziehen und Zusammenzählen mit Zehnerübergang, Additionsaufgaben ohne Zehnerübergang im Zahlenraum bis 100, Längenmaße umrechnen, verdoppeln und halbieren, Sachaufgaben lösen.
· Deutsch: Buchstaben in alphabetischer Reihenfolge ordnen, unterschiedliche Schriftbilder erkennen, Reimwörter finden, Selbstlaute und Mitlaute unterscheiden, kurze und lange Selbstlaute unterscheiden, Wörter mit doppeltem Mitlaut üben, Wörter mit Dehnungs-h üben, die verschiedenen Grundformen von Tunwörtern bilden, Wortarten benennen, Mehrzahl bilden, Sätze bilden.

Alter: Für die 2. Klasse

Systemvoraussetzungen:
Ab Pentium 300 MHZ, 64 MB RAM, WIN98/ME/2000/XP, CD-ROM, Soundkarte.
MAC ab PowerPC 64 MB RAM, MACOS 9.x

Einzelpreis: 14,90 €

2. Emil und Pauline in der Südsee

Deutsch und Mathe für die 2. Klasse

Mit Eisbär Emil und Pinguinin Pauline wird Lernen zum Abenteuer! Die beiden begleiten die Kinder durch innovative und spannende Lernspiele, wobei die Aufgaben für jede Klassenstufe in jeweils unterschiedliche Spielwelten eingebettet sind.

· Bezaubernd gestaltet von Zeichentrickkünstler Jan Birck
· Zufallsgenerator sorgt für unbegrenzte Übungsmöglichkeiten
· Ermunterndes Feedback und Hilfefunktion zu jeder einzelnen Aufgabe sichern den Lernerfolg
· Übersichtliche, kindgerecht einfache Steuerung
· Inhalte sind konform mit den Lehrplänen der deutschen Grundschulen
· Drei verschiedene Schwierigkeitsgrade bieten optimale Forderung und Förderung
 

Ab Pentium 300 MHZ, 64 MB RAM, WIN98/ME/2000/XP, CD-ROM, Soundkarte.
MAC ab PowerPC 64 MB RAM, MACOS 9.x

CD-ROM

Einzelpreis: 16,90 €

Jetzt alle drei Programme (2 Packungen) für die 2. Klasse zum Paketpreis 
von nur 29,90 €.                  

   Solange Vorrat reicht! Bestellen Sie gleich hier - und ganz einfach! 
Artikelnummer 811002

versandkostenfrei

 

 

Lernpaket 3. Klasse

1. Sprach- und Rechenspiele für die 3. Klasse

In der dritten Klasse können Kinder schon richtig gut lesen, schreiben und sogar recht komplexe Rechenaufgaben lösen. Jetzt heißt es auch schwierige Wörter richtig schreiben, Grammatik lernen und das logische Denken schulen! Schreibt man "Flitzer" mit "z" oder "tz"? Wieviele Stunden sind 323 Minuten und wie hoch ist der Rest? Die Lernspiele von Ursula Lauster sind genau auf den Lehrplan des dritten Grundschuljahres abgestimmt. Sie begleiten Kinder mit lustigen Spielen und interessanten Aufgaben durch den gesamten Deutsch- und Mathestoff der 3. Klasse. Damit Schulprobleme erst gar nicht entstehen!

· Mathe: Multiplikation anhand von Bildern; drei Zahlen addieren, subtrahieren und verdoppeln; kleines Einmaleins üben; großes Einmaleins in Teilschritten rechnen; teilen mit Rest; Textaufgaben auch mit Maßeinheiten; Zeitangaben und Gewichten; Rechenrätsel lösen.
· Deutsch: Zusammengesetzte Hauptwörter bilden; Tätigkeitswörter bilden; d und b, b und p, k und g, k und ck, tz und z, ss und ß unterscheiden; Silbenrätsel lösen; Gegenwart, Vergangenheit, vollendete Gegenwart erkennen; Satzarten erkennen; Superlativ bilden.

Alter: Für die 3. Klasse

Systemvoraussetzungen

Ab Pentium 300 MHZ, 64 MB RAM, WIN98/ME/2000/XP, CD-ROM, Soundkarte.
MAC ab PowerPC 64 MB RAM, MACOS 9.x

Einzelpreis: 14,90 €

2. Emil und Pauline in der Antarktis

Deutsch und Mathematik für die 3. Klasse

Lernspaß ohne Frust:
Für optimale Forderung und Förderung sorgen drei Schwierigkeitsgrade, die von Aufgabe zu Aufgabe per Mausklick verändert werden können - je nach den individuellen Stärken und Schwächen des Kindes.

Ausdauernde Lernmotivation:
Die CD-ROM bietet zwölf unterschiedliche interaktive Lernwelten mit unzähligen auditiven und visuellen Lernanreizen. Ein Zufallsgenerator sorgt für immer neue Aufgaben. Zusätzlich können Arbeitsblätter mit weiterführenden Spielen ausgedruckt werden.

Selbstständiges Lernen:
Leicht verständliche Erklärungen von Emil und Pauline, den ständigen Begleitern des Kindes und eine jederzeit zu aktivierende Hilfe-Funktion ermöglichen allen Kindern einen selbstständigen, unabhängigen Lernprozess. Die erzielten Lernerfolge steigern neben dem Sachwissen auch das Selbstbewusstsein Ihres Kindes.

Kindgerechte Gestaltung:
Die von Jan Birck, dem international bekannten Zeichentrickkünstler gezeichneten Spielszenen laden die Kinder ein in eine kindgerechte Lernwelt, die motiviert und genügend Raum bietet für eigene Kreativität und Fantasie.

Neben der gezielten Verbesserung des Rechen- und Rechtschreibwissens fördert die CD-ROM die motorischen Fähigkeiten, die Gedächtnisleistung und das Konzentrationsvermögen des Kindes.

Alter ab 3. Klasse Grundschule.

Ab Pentium 300 MHZ, 64 MB RAM, WIN98/ME/2000/XP, CD-ROM, Soundkarte.
MAC ab PowerPC 64 MB RAM, MACOS 9.x

Einzelpreis: 16,90 €

Jetzt alle drei Programme (2 Packungen) für die 3. Klasse zum Paketpreis von nur 29,90 €.                  

   Solange Vorrat reicht! Bestellen Sie gleich hier - und ganz einfach! 
Artikelnummer 811003

versandkostenfrei 

 

 

Lernpaket 4. Klasse

1.  Sprach- und Rechenspiele für die 4. Klasse

In der vierten Klasse läuft die Vorbereitung zum Schulwechsel auf Hochtouren, die erste große Entscheidung für die Zukunft Ihres Kindes steht bevor. Konzentriert lernen wird immer wichtiger. Aber Spaß soll die Schule trotzdem machen! Die Lernspiele von Ursula Lauster sind genau auf den Lehrplan des vierten Grundschuljahres abgestimmt. Sie begleiten Kinder mit lustigen Spielen und interessanten Aufgaben durch den gesamten Deutsch- und Mathestoff der 4. Klasse. Damit der Schulwechsel ganz easy läuft!

· Mathe: Bruchaufgaben in Bildern; verbalisierte Aufgaben in Gleichungen umsetzen; addieren, subtrahieren und multiplizieren bis 1000; großes Einmaleins üben; Zahlen im Zahlenraum bis zu 1 Million lesen; Uhrzeiten im 24 Stunden-System erfassen; geometrische Grundformen, Textaufgaben und Zahlenrätsel.
· Deutsch: Zusammengesetzte Eigenschaftswörter bilden; Dehnungs-h üben; p und pf, eu und äu, i und ie unterscheiden; ss und ß, z und tz, k und ck üben; Ausrufe erkennen; Befehlsform bilden; verschiedene Datumsschreibweisen; Oberbegriffe finden; Leideform bilden; die vier Fälle unterscheiden.

Alter: Für die 4. Klasse

Systemvoraussetzungen

Ab Pentium 300 MHZ, 64 MB RAM, WIN98/ME/2000/XP, CD-ROM, Soundkarte.
MAC ab PowerPC 64 MB RAM, MACOS 9.x

Einzelpreis: 14,90 €

2. Emil und Pauline im Weltraum

Deutsch und Mathematik für die 4. Klasse

Fit für den Schulübergang:
Wiederholung und Festigung des gesamten Lernstoffes in Mathe und Deutsch zur Vorbereitung auf den Schulübergang nach der vierten Klasse. Lernerfolg garantieren ein Spielziel, auf das die Kinder kontinuierlich hinarbeiten können und fantasievolle, abwechslungsreiche Übungen in drei Schwierigkeitsgraden.

Selbstständiges Lernen:
Emil und Pauline begleiten das lernende Kind. Wenn nötig, kann jederzeit die ausgeklügelte Hilfefunktion aktiviert werden, die weder inhaltliche noch funktionelle Fragen offen lässt.

Ausdauernde Lernmotivation:
Die CD-ROM bietet zwölf unterschiedliche interaktive Lernwelten mit unzähligen auditiven und visuellen Lernanreizen. Ein Zufallsgenerator sorgt für immer neue Aufgaben. Zusätzlich können Arbeitsblätter mit weiterführenden Spielen ausgedruckt werden.

Neben der gezielten Verbesserung des Rechen- und Rechtschreibwissens fördert die CD-ROM die motorischen Fähigkeiten, die Gedächtnisleistung und das Konzentrationsvermögen des Kindes.

Alter ab 4. Klasse Grundschule

Ab Pentium 300 MHZ, 64 MB RAM, WIN98/ME/2000/XP, CD-ROM, Soundkarte.
MAC ab PowerPC 64 MB RAM, MACOS 9.x

Einzelpreis: 16,90 €

Jetzt alle drei Programme (2 Packungen) für die 4. Klasse zum Paketpreis 
von nur 29,90 €.                       

   Solange Vorrat reicht! Bestellen Sie gleich hier - und ganz einfach! 
Artikelnummer 811004

versandkostenfrei


KIKA ROM - Das Mitmach-Magazin auf CD-ROM 

Das Mitmach-Magazin auf CD-ROM. Lernspaß für Kinder von ca. 8 bis 12 Jahre.
Ausgabe 2

Die regelmäßig erscheinende KI.KA-ROM bietet alles, was ein modernes Kindermagazin braucht: viel Spaß und Spannung, Infos und Spiele, Lieder und Tricks, und vor allem viele Überraschungen für alle Fans des Kinderkanals. Das sind natürlich echte KI.KA-Filme, aber auch Neues über die Moderatoren, eine Programmvorschau, und, und, und!
Alles auf einer CD-ROM!

In der zweiten Folge des KI.KA-ROM Magazins:
Lieben Pflanzen Rock´n Roll? Welche Kräuter kann man zu Hause selbst anbauen? Wann wurde das erste Fahrrad erfunden? Zu den Themen "Fahrräder" und "Pflanzen" gibt es jede Menge Wissenswertes, Lieder und Spiele.
Außerdem: Ein Karaoke-Song und ein großes Quiz, viele Videos aus dem KI.KA, die immer aktuelle Programmvorschau, vier neue Spiele für das große SpielSpiel, neue tolle Sammelstücke und viele viele Überraschungen.
Und natürlich: Schlauer macht lustig, Teil 2 der Internet- und Computerschule und neue Lernspiele mit Lernstoff aus der vierten Klasse.
Alter ab ca. 8 bis 12 Jahre.

Systeminformationen
Multimedia-PC: Pentium Prozessor mit 266 Mhz, 32 MB freier Speicher (64 MB empfohlen), 100 MB freier Festplattenspeicher Grafikkarte mit 16-bit Auflösung und 800 x 600 Pixel, 12-fach CD-ROM-Laufwerk, Soundkarte, Windows 95/98/ME/XP
NICHT FÜR MAC.

jetzt nur EUR 12,50!  zuzüglich Versandkosten

   Solange Vorrat reicht! Bestellen Sie gleich hier - und ganz einfach! 
Artikelnummer 510048

 

   
 

Weitere Sonderangebote:

ADDY Lernprogramme Abverkauf Version 5 WIN 95, 98, ME für nur 8,75 EUR!

ADDY Lernprogramme Neue Version XP!

Sonderangebote zum Schulstart

Tivola-Programme - mit vielen Auszeichnungen

 

Zurück
Zum Kids-Software Online-Shop